Garmin vivofit jr. 2 Disney Frozen 2 - Elsa

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Garmin vivofit jr. 2 - Elsa Action Watch für Kinder im Disney Die Eiskönigin 2... mehr

Garmin vivofit jr. 2 - Elsa

Action Watch für Kinder im Disney Die Eiskönigin 2 Design mit spannenden App-Abenteuern

  • Für das Schwimmen geeignete Action Watch mit anpassbarem Farbdisplay und einer Batterielaufzeit von mehr als einem Jahr – kein Aufladen erforderlich und einfach auswechselbar
  • Eltern haben in der von ihnen verwalteten App Zugriff auf Tools zur Verwaltung von Aufgaben und Belohnungen
  • Motiviert Kinder, ihre Ziele für Aktivitätsminuten zu erreichen, um Abenteuer, Spiele und Symbole mit Anna, Elsa und ihren Freunden aus Die Eiskönigin 2 zu enthüllen
  • Zeichnet Daten zu Schrittanzahl, Schlaf und 60 Minuten der empfohlenen täglichen Aktivität1 auf
  • Erinnerungsalarme und Aufgabentimer, damit Kinder ihre Aufgaben wie Hausaufgaben, Übungszeiten und Zähneputzen nicht vergessen

Die vivofit jr. 2 ist nicht nur eine Action Watch1 für Kinder. Das Gerät bietet auch ein interaktives App-Erlebnis, bei dem durch Aktivitäten Abenteuer enthüllt werden. Die vivofit jr. 2 ist mit zwei Motiven verfügbar – Anna und Elsa – und Kinder können aufregende Die Eiskönigin 2-Abenteuer in der von den Eltern verwalteten App enthüllen, wenn sie ihr tägliches Aktivitätsziel von 60 Minuten erreichen.

Rund um die Uhr tragbar
Kinder können diese langlebige Uhr im Die Eiskönigin 2-Stil bei jedem Abenteuer tragen – beim Spielen, beim Fußball, beim Baden und sogar im Bett.

Auf ins Unbekannte: Ein Die Eiskönigin 2-Abenteuer
Jeden Tag können Kinder neue Dinge entdecken, wenn sie ihr tägliches Aktivitätsziel von 60 Minuten erreichen. Mit dir als Helfer gehen deine Kinder Eislaufen mit Anna und Elsa, entkommen einer Lawine mit Olaf und reisen in weit entfernte Eiswelten, um die Quelle einer geheimnisvollen Stimme zu finden. Je erfolgreicher deine Kinder ihre täglichen Aktivitätsziele erreichen, desto weiter kommen sie in der Geschichte.

Spiele in einer magischen Welt
Wenn sie ihr tägliches Aktivitätsziel erreichen, bekommen Kinder weitere Möglichkeiten, beim Tippspiel einen Wettlauf gegen die Zeit abzulegen. Sie sammeln außerdem Edelsteine, mit denen sie neue Teile der Abenteuerkarte enthüllen.

Der persönliche Elternassistent
Die mobile App ist aber nicht nur für die Kinder gedacht. Eltern können sich nach der Synchronisierung mit kompatiblen Geräten Aktivitäten, Aufgaben, Schlafdaten u.v.m. anzeigen lassen. Lade die gesamte Familie ein, an einer Schritt-Tageschallenge teilzunehmen, weise Aufgaben zu, lege einen Wert für eine virtuelle Belohnungsmünze fest und finde heraus, wie viele Münzen jedes Kind hat. Diese App-Münzen können von deinen Kindern gegen zuvor abgesprochene Belohnungen eingetauscht werden. Alles wird direkt über das Gerät kontrolliert.

Belohnungen für erledigte Aufgaben
Eltern weisen über die Smartphone-App Aufgaben zu und richten Alarme ein. Die Kinder sehen ihre neuen Aufgaben auf ihren Armbändern. Sie können als wöchentliche oder sogar tägliche Aufgaben eingerichtet werden – das ist perfekt für Kinder, die manchmal eine kleine Erinnerung benötigen.

Noch mehr Spaß
Die vivofit jr. 2 bietet deinen Kindern noch mehr Designs und Abenteuer. Mit einem neuen Armband eröffnet sich eine ganz neue Welt an Abenteuern. Was darf es als Nächstes sein? Gespeicherte Aktivitäten und galaktische Abenteuer mit einem Star Wars-Armband? Kreativität und Stil mit einem Minnie Maus-Armband? Magische Welten mit einem Disney-Prinzessinnen-Armband? Oder präsentieren deine Kinder stolz ihre Marvel Avengers oder Spider-Man Armbänder und erleben Abenteuer, bei denen sie wie ein wahrer Held alle retten? Viele tolle Abenteuer für deine Kinder.

Merkmale:

  • 17,5 g, 11 x 11 mm, 88 x 88 Pixel
  • Batterielaufzeit bis zu 1 Jahr (1 CR1632-Batterie, auswechselbar)
  • wasserdicht bis zu 50 m (5 ATM)
  • mit Uhr- und Datumsanzeige, Wecker, Timer, Stoppuhr und automatischer Sommerzeit
  • mit Beschleunigungsmesser, Schrittzähler, Inaktivitätsleiste und Schlafüberwachung
  • Tracking-Funktionen für Kinder: 60-Minuten-Ziel an Aktivzeit, Aufgaben, Belohnungen (Münzen), Aufgabentimer (2, 5 10 , 15, 20 und 30 Minuten), akustische Alarme, Planer (Aufgaben-Erinnerungen), Freischalten neuer Schrittsymbole, Toe-to-Toe Challenges
  • Kompabilität: iPhone, Android
  • Konnektivität: Bluetooth
  • physische Größe: elastische Armbänder eignen sich für Handgelenke mit einem Umfang von bis zu 147 mm (4 bis 7 Jahre),
    verstellbare Armbänder eignen sich für einen Umfang von 130 bis 175 mm (über 4 Jahre)
    vivofit 3-, vivofit jr.- und vivofit jr. 2-Armbänder sind kompatibel; Armband aus Silikon

1https://www.garmin.com/de-DE/legal/atdisclaimer/

ACHTUNG!
Gerät für Kinder unter 3 Jahren nicht geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.

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